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[行业动向] 成都手游的昨天、今天和明天

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    楼主
    发表于 2013-8-15 23:57:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    成都手游确实太火爆了,以至于平均每天都会接到几个同样的问题,成都有哪些好游戏,为什么发展起来的。其实相关的内容我们之前有过两篇文章算是个归纳总结“为什么成都手游会突然崛起”和“成都手机游戏的创业基因”。今天再以"昨天、今天和明天"的时间轴方式回顾和展望一下成都手机游戏产业。
    昨天 种下扎实的研发人才基础
    2004年成都一家叫联合众志的手机游戏公司成功的把注明街机游戏《合金弹头》一直到塞班系统中,通过中国移动百宝箱业务向全国推广,联合众志也因此获得软银的投资,团队迅速扩张到100多人。2006年国际知名的移动游戏研发商gameloft成都分公司成立,开始招兵买马,为总部的移动游戏研发提供技术支持。同年,成都高新区管委会专门成立了软件及服务外包产业推进办公室,政府开始提出口号,打造软件名城,发展软件及服务外包产业。
    2005年4月金山成都分公司成立,金山游戏三大工作室之一亚丁工作室就出自金山成都,团队有200多人。当时全国游戏产业西南地区全国市场份额排名第二,因此基础国内主要的游戏研发商都在成都设有分支机构,盛大、巨人、网易、腾讯等等,起初都仅仅是负责地面推广的人员,随后发现成都研发人才储备充足,于是都开始建立研发中心。
    那家曾经风光一时的手机游戏公司联合众志后因为移动百宝箱业务变更,同时自身扩充过于冒进而导致资金链断裂倒闭。8年过后,这家公司的创始人王晟带着她的新公司数字天空再次出现在人们的面前,他们研发的IOS手机游戏龙之力量已经在国内畅销榜第一名的位置上呆了一年多。
    今天 成都成为手机游戏第四城
    或许成都已经进入全国手机游戏城市排名前三甲,虽然没有人具体统计过,但是成都数字天空和tap4fun已经能够进入全国手机游戏研发商前十名,触控科技CEO陈昊芝直言不讳的会说,依靠成都数字天空目前的实力排名国内前五名应该不成问题。有了这样的龙头企业,自然就出现越来越多的跟随者。手机游戏赚的都是真金白银,那些在大公司做游戏研发五六年的制作人们都开始蠢蠢欲动,一个个新的手机游戏研发公司逐渐成立起来,而且背景都相当深厚。
    成都卡尔维是老牌的端游公司,以前是盛大旗下子公司,后脱离盛大体系,手机游戏兴起之时,公司CEO杨存富果断决定全民转向移动游戏,第一款产品《战神之怒》一炮走红,随后获得清科的风险投资,《战神之怒3》刚刚以1000万的天价代理给金山网络。
    明天  游戏行业江湖地位直逼北京上海
    成都手游产业已经形成了数字天空、Tap4fun两家巨头型领头羊,卡尔维、好玩一二三、简乐互动等发展迅猛的中坚力量,还有一大批雨后春笋的小团队工作室等等。同时北上广回川创业的游戏研发人员也越来越多。产业梯队已经形成。同时触控科技、中手游卓越游戏等知名发行代理商在成都建立分布,弥补成都手游运营推广能力弱的问题。
    按照如此的发展势头,我们有理由相信成都有可能超过除北京以外的其他城市成都这个领域的重要区域。

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