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标题: 软件项目团队建设的“三个中心” [打印本页]

作者: w3cstandard    时间: 2008-8-26 23:48
标题: 软件项目团队建设的“三个中心”
要以客户需求,以客户操作使用的方便性作为指导产品开发、项目实施的原则。一切工作都要贯彻此原则。

以客户为中心,不是被动消极的接受客户的意见,盲从客户。而是积极主动地引导客户,和客户达成共识。这需要处处想在客户的前面,真正的替客户着想,从客户的角度出发考虑问题。

有三个方法可以和客户达成共识:

1、通过多种途径深刻理解客户的业务,抽象成清晰、简单、客户易于接受的思路。

2、在细处多替客户着想,争取在某些方面超出客户的预期。通过这种方法,才能使客户容忍那些达不到的需求。这有些和顾客买东西类似,客户可能会认同他比较关心的几个产品功能,忽略他不怎么关心、他认为不重要的几个产品功能,而决定购买此产品。

3、如果条件允许,不要局限于一个项目的用户需求,要延伸到普遍的此类用户的业务需求,抽象出其共性。

什么样的产品对公司而言才是好的产品?这个问题仁者见仁,智者见智。我认为能使公司赢利的产品才是好的产品,能使公司赢利的产品有如下特点:

1、花费最少的成本取得最大的收益,能让客户比较顺利的付款。

2、能带来公司短期赢利,又可减少长期成本(对小型公司而言)。赢利可分为短期赢利和长期赢利。对大型的软件公司,如Mircosoft、IBM可能追求公司稳定长期的赢利;对新组建的公司,可能在前期会以短期收益为主。当然在产品研发、项目实施过程中,要逐步抽象出一些可以复用的功能模块和产品,比如底层开发平台、底层开发构件、项目实施经验等,以减少公司的长期成本,这种认识能促成公司项目和产品研发的良性发展。

这是最主要的一点。软件项目中最主要的是人才、是团队合作精神。如果项目团队成员相信他们是世界上最好的,在某种程度上,他们的确会成为最好的。这并没有想象中那么困难。

在项目团队中,如果有一位成员悲观、自卑,这会具有极强的感染力,甚至会影响到整个部门直不起腰。要使团队的每一个成员都挺直腰杆,就必须让他们自尊、自信。只有自尊、自信,才能自强!

孙子兵法云:“欲得其中,必求其上;欲得其上,必求上上”,否则不可能顺利达到目的。

要相信我们的团队是最好的团队!(原作者:田友滨)
作者: 烟的寂寞    时间: 2011-7-9 17:59
顶你一下,好贴要顶!  
作者: facekiss    时间: 2011-7-9 17:59
(*^__^*) 嘻嘻……   
作者: 晚秋    时间: 2011-7-9 17:59
帮你项项吧  
作者: 闭月羞云    时间: 2011-7-13 20:09
拿分走人呵呵,楼下继续!
作者: 土豆    时间: 2011-7-14 06:31
好帖子,谢楼主
作者: 土豆    时间: 2011-7-14 06:31
回个帖子支持一下!
作者: cherie    时间: 2011-7-14 06:31
哈哈,顶你了哦.  
作者: aizhijia    时间: 2011-7-19 23:53
回复一下  
作者: 土豆    时间: 2011-7-21 04:19
精神世界充实。  
作者: aizhijia    时间: 2011-7-22 08:49
支持~~  
作者: 蜗牛    时间: 2011-7-23 15:06
我来看看!谢谢  
作者: aizhijia    时间: 2011-7-24 21:18
自己知道了  
作者: 安彤    时间: 2011-7-24 21:18
先顶后看  
作者: guli    时间: 2011-7-27 09:14
支持一下吧  
作者: 土豆    时间: 2011-7-29 15:27
顶你一下,好贴要顶!  
作者: 土豆    时间: 2011-7-29 15:27
自己知道了  
作者: aizhijia    时间: 2011-7-29 15:27
我顶啊。接着顶  
作者: e34    时间: 2011-8-4 06:32
这个贴不错!!!!!  
作者: titmc    时间: 2011-8-6 01:39
顶一个先  
作者: 一米阳光    时间: 2011-8-9 08:33
楼主,支持!  




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